Project 2030

Project 2030: AR en VR in de klas

In de kijker

Tijdens Project 2030, een opdracht in het vak Design Thinking (J1), gaan onze leerlingen dromen. Dromen over de producten en oplossing van de toekomst. Welke eisen zullen gebruikers hebben? Hoe ziet de bril, schoen of skatepark van de toekomst eruit?

Dit idee gieten ze in een eigen 3D-model dat ze op verschillende manieren tonen aan de klasgenoten. Met een tablet en beamer, in 'augmented reality' (AR) en in 'virtual reality' (VR).

Zo kunnen ze samen middenin hun droom staan.